搜索

留学新闻

乌普萨拉大学新开游戏英授本科:游戏设计与关卡设计,火热申请中!

高端留学就业竞争力能力提升

2026-01-22

随着全球游戏产业的快速发展,越来越多优秀人才选择将游戏设计与开发作为职业方向。瑞典作为北欧科技与创新高地,其在游戏领域的教育和产业布局早已领先于欧洲其他国家。乌普萨拉大学2026年秋季新开英语授课本科专业:Bachelor’s Programme in Game Design and Level Design

随着全球游戏产业的快速发展,越来越多优秀人才选择将游戏设计与开发作为职业方向。瑞典作为北欧科技与创新高地,其在游戏领域的教育和产业布局早已领先于欧洲其他国家。乌普萨拉大学2026年秋季新开英语授课本科专业:Bachelor’s Programme in Game Design and Level Design,这意味着学校在原有三个英授游戏本科基础上,又增加了细分方向专业,形成完整的游戏教育矩阵——游戏设计与图形(Graphics)、游戏设计与编程(Programming)、游戏设计与项目管理(Project Management)、以及新增的游戏设计与关卡设计(Level Design)。

那为什么一个大学会开设如此多的本科游戏专业?作为专业留学机构,我们给你三大深层理由:

一、游戏产业正在从“泛教育”走向“精细分工”

过去,许多学校只提供综合性的游戏设计课程,但随着行业对人才角色的细分(如关卡设计、技术开发、项目管理等),大学也开始从宏观课程转向角色导向式专业培养

比如:

· Level Design(关卡设计)——专注于游戏世界构建、场景布局、玩家体验节奏设计等,既有技术又有创意艺术成分。

· Graphics(游戏图形)——侧重2D/3D美术、动画、视觉表达、游戏场景艺术。

· Programming(游戏编程)——聚焦游戏软件开发、引擎编写、技术实现等核心技术。

· Project Management(项目管理)——培养团队管理、开发组织、敏捷流程等领导与协作技能。

通过这种专业角色分流教育,学生在毕业前就能更明确自己未来的行业定位——更像行业人才培养路径,而非泛泛的通识游戏课程。

二、与行业需求完美对接:打造“落地可就业”人才

游戏产业不像传统行业那样有固定轨道,它是高度协作、多部门交互、需强实践经验与专业技能的行业。因此一套系统、分工明确的教育体系比过去一门综合课程更加契合行业实际。

以 Level Design 为例:

· 课程涵盖关卡构建理论、互动设计、游戏引擎使用与环境叙事等内容。

· 学生能与编程、图形、美术、音效团队协作完成真实项目。

· 可选择实习、海外学习或行业合作项目(如独立游戏展展示)。

这样的教育设计,有助于学生在毕业时拥有作品集(Portfolio)与项目经验——这是游戏行业招聘最看重的资产。

三、吸引全球游戏人才,提升学校国际竞争力

游戏教育在全球范围内极具竞争力。乌普萨拉大学凭借全英语授课、三年制灵活学制、国际学生比例高、校园项目丰富等优势,吸引了来自世界各地的申请者。

——这不仅提升学校在国际教育市场的影响力,也为学术交流与国际就业打下基础。

各游戏本科专业一览与核心申请要求

乌普萨拉大学的游戏本科均在 Campus Gotland(Visby) 进行,全英文授课、学制3年(180学分)。

四大英授游戏专业对比

专业名称方向定位核心侧重点
Game Design & Level Design游戏设计 + 场景/关卡设计游戏机制 + 游戏场景创作
Game Design & Graphics游戏图形艺术与设计2D / 3D 艺术、动画、视觉体验
Game Design & Programming游戏开发核心技术C++ 编程、游戏引擎开发
Game Design & Project Management游戏项目领导与组织生产流程与团队管理

选拔方式语言要求
所有项目均要求英语能力证明,通常需要托福或雅思成绩达到一定水平(如雅思6.5 (5.5)或同等 TOEFL)。

国际生主要根据高中成绩进行评估。

学费信息(非欧盟/EEA学生)

不同专业学费略有差异,一般第一学期学费约為 SEK 63,000(约人民币4.8万),全程合计约 SEK ~378,000 左右。

申请时间:统一截止 2026年1月15日。

瑞典游戏行业就业前景如何?现实与未来分析

很多家长和学生在问:“学游戏毕业后真的能找工作吗?”

答案是——机会很多,但并非没有挑战。我们从行业数据和产业结构分析:

1)瑞典游戏产业整体规模持续增长

根据最新行业数据(2024财年),瑞典游戏公司总收入达约 SEK 36.8 亿(约 37 亿),同比增长约 6%,业务包括全球发行、出口收入等。

瑞典拥有超过 1000 家游戏公司(包括独立工作室与分支),其中约 202 家有5名以上员工。

2)成熟企业与知名品牌聚集

瑞典拥有多家国际知名的开发商和工作室,例如:
✔ Massive Entertainment(育碧旗下,引擎与AAA开发)
✔ Paradox Interactive(战略类游戏全球发行商)
✔ Embark Studios(新秀技术游戏开发)
✔ Fatshark(热门多人游戏开发)
✔ MachineGames(乌普萨拉本地开发商)

这些公司对程序、关卡设计、图形、项目管理等岗位都有稳定需求。

3)就业机会具体体现在哪些岗位?

毕业生常见职位包括:

· 游戏设计师(Gameplay / Level Designer)

· 游戏程序员(C++, 引擎开发)

· 3D/2D 艺术设计师

· UI/UX 设计师

· 游戏策划与项目管理

· QA/测试与数据分析

——但要注意:虽然总岗位数量逐年增长,但竞争激烈、需要扎实技术与作品集才更容易脱颖而出。

总结:为什么现在是申请乌普萨拉游戏本科的好时机?

教育体系与产业结构完美契合

乌普萨拉大学在游戏教育方向的精细化布局,体现了高等教育与行业需求的紧密适配;细分专业让学生更容易掌握核心技能。

国际化课程与全球视野锻造

全英文教学 + 多国学生合作项目,帮助学生在未来职业市场具有优势。

就业与作品积累并重

在校期间通过项目合作、作品展示、交流活动积累经验,为毕业后的就业打下坚实基础。


免费
咨询
获取验证码
获取验证码