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学网游,去韩国!

2009-08-31

近日在德国 GamesCom 游戏展上曾经不可一世的日本游戏如今在韩国网络游戏面前变得诚惶诚恐。日新月异飞速发展的韩国游戏正在超越日本游戏。 韩日两国游戏的这种微妙的变化在这次德国游戏展上暴露无遗。与韩国游戏受到国际市场的关注相比,日本游戏的优势早已今非昔比。据当地有关人士称,在游戏的人气方面,韩国

近日在德国GamesCom游戏展上曾经不可一世的日本游戏如今在韩国网络游戏面前变得诚惶诚恐。日新月异飞速发展的韩国游戏正在超越日本游戏。
韩日两国游戏的这种微妙的变化在这次德国游戏展上暴露无遗。与韩国游戏受到国际市场的关注相比,日本游戏的优势早已今非昔比。据当地有关人士称,在游戏的人气方面,韩国的网络游戏已经超过日本的家庭游戏机游戏。

在德国GamesCom游戏展上的任天堂公司的展台(左)和NCsoft公司的展台(右)形成鲜明对比

NC soft公司超过任天堂公司成为最受关注的游戏生产商
NC soft
公司凭借游戏《AION》和《Guild Wars 2》成为活动中最受关注的游戏生产商。在活动第二天,NC soft公司公开了游戏《Guild Wars 2》,伴随着玩家们的欢呼声,NC soft公司的展台顿时人山人海。
当地一位相关人士表示:“此次活动本来是以光盘游戏为主,但韩国的网络游戏却在当地获得了爆炸性的反应。”他还表示:“与此同时,索尼、任天堂等日本公司的展台却相对冷清了许多。”
游戏《AION》还在德国GamesCom游戏展上获得“最佳网络游戏奖”。此外,《AION》还在德国最权威的游戏专门媒体进行的读者评选的“GamesCom十大最佳游戏”中当选,获得好评。
而人们对任天堂、索尼、科乐美等日本游戏公司的反应却很冷淡。因为这些公司没有发布新作品,公布的作品也只是对过去公开的游戏进行的“翻版”,这让玩家很失望。
日本游戏企业推出的新作只有索尼公司的“Slim PS3”。在“GamesCom”前举行的“德国游戏大会在线”上,韩国游戏占了全部展台的一半以上,显示了韩国游戏的地位。

 

以日本国民漫画《龙珠》为素材制作的网络游戏将首先在韩国提供游戏服务
韩国网络游戏地位的变化还体现在提供网络游戏服务的优先顺序上。CJ网络公司将首先在韩国公开并提供《龙珠在线》的游戏服务。《龙珠在线》是以同名日本漫画为素材制作的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。原作者鸟山明亲自参与了游戏的验收,最大限度地保留了原作的风格。漫画与网络游戏结合创作出来的该作品将会给人们带来更高于原作的趣味。以日本的国民漫画《龙珠》为素材制作的网络游戏首先在韩国公开《龙珠》仅在日本就销售了3亿多本,是名副其实的日本“国民漫画”。《龙珠在线》的制作消息在日本和韩国都引起了人们的极大关注。此外,日本游戏原作的《King of Fighters在线》和《Samurai Shodown在线》也将首先在韩国提供游戏服务。不可一世的日本游戏企业首先在韩国公开自己的产品,证明了韩国是一个不能小视的重要市场。

 

在国际市场上,日本“PASS”,韩国“CALL!”
随着韩国游戏技术力量的不断提高,海外企业也在不断向韩国企业发出“爱的信号”。与封闭的日本企业相比,更加开放、积极的韩国企业越来越受到欢迎。
美国的游戏引擎公司“Crytek”和“Epic Games”将分公司设在韩国而不是日本进行技术开发。以“Quake Engine”闻名的id软件公司与韩国“蜻蜓”游戏开发公司签订合同,共同开发“Quake Wars在线”。
Blizzard
公司一开始并没有进入日本市场,而是将精力集中在韩国市场上。Blizzard韩国分公司总裁韩正源称:“按照选择与集中的战略,我们选择了网络游戏基础设施水平更高的韩国。虽然我们也考虑到了日本市场,但我们并不急于进入日本市场。”
如此,韩国正与海外游戏开发公司开展紧密合作,与此同时,以游戏强国自诩的日本游戏市场却遭到国际市场的冷落。
在去年的东京游戏展上,日本游戏界巨匠小岛秀夫导演曾经这样说道:“近来看到优秀的海外游戏,感觉日本游戏界的现实真是有些让人心灰意冷。”他还表示:“在技术方面,日本游戏已经比海外落后了许多”,指出了日本游戏的现实。
韩国“蜻蜓”游戏开发公司得到世界最强的FPS开发公司id软件公司的认可,如今,两个公司正在联合开发“Quake Wars在线”游戏,并积极进行技术共享。

 

顺应这股“网游热”很多韩国大学专门开设了相关专业,比如韩国弘益大学的鸟致院校区,专门开设了“电子游戏学部”。

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